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タイトルアヴァロンリレー
記事No6841
投稿日: 2006/07/01(Sat) 09:17
投稿者ハリーポッター
久しぶりに投稿です。
題してアヴァロンリレー!

レスする人はお題に書かれたカードに関する体験・エピソード、
カードレビューなどカードにまつわる事を書いて、
また新たにお題を出すというものです。


ではサンプルとして初めにお題を挙げます。

<お題>
ガルダ

タイトルディープシーカー
記事No6842
投稿日: 2006/07/01(Sat) 09:38
投稿者ハリーポッター
> <お題>
> ガルダ
スクリーンに堂々とたたずむ姿に力がみなぎります!
女神の息吹+ガルダ+威圧のオーラは漢のロマン!


・・・といった具合にレスして、新たにお題を出していきます。
気が向いた方はご参加あれ!

<次のお題>
ディープシーカー

タイトル返信してみる
記事No6843
投稿日: 2006/07/01(Sat) 23:10
投稿者ignorance
<お題>
初期版ではいらいらさせるくらい増殖していたモンスター。
タイムコストがついても手札を増やす効果は魅力だったが、増やせなくなって以来余り見かけなくなった。
昔お世話になった人も多いのでは?

<次のお題>
メカニモンク

タイトルメカニモンク
記事No6844
投稿日: 2006/07/02(Sun) 02:52
投稿者ルー
> <次のお題>
> メカニモンク

そのわかりやすい能力で、初期の移動型デッキのアタッカーに。
歩数参照なのでフィールドアーマも使って安定?
移動値1な点と、相手の避けがライバル。
よく使ったけど、カード増えた今では入れる決め手に欠ける気も…。
戦闘シーンも意外に地味だし…絵柄のイヌも参加すりゃよかった。

次のお題
<ポイズンスパイク>

タイトルポイズンスパイク
記事No6846
投稿日: 2006/07/02(Sun) 21:39
投稿者まこと
> 次のお題
> <ポイズンスパイク>

昔々、まだ即死無効や確率避けがなかった頃、
巷では毒針+先制が大活躍でした。
しかし、私は毒針を引くことが出来す、
辛い日々を送っていたのです・・・

変わりに暗黒魔王はやたらと引いていたので
それでがんばっていました。
しかし、暗黒魔王では毒針は倒せないのです・・・
黄色だから・・・orz

今ではあまり見ることもなくなりましたが
たまにCPUがポイスパ+フェレットなんてやってくると
懐かしくなりますw

次のお題
<アーマジロ>

タイトルアーマジロ
記事No6847
投稿日: 2006/07/04(Tue) 20:07
投稿者広島のゆい
> 次のお題
> <アーマジロ>

耐久値18、しかも防御がそのまま攻撃に、と
こりゃ使える、とおもっていたら
対処法が攻撃値をあげるというシンプルにして基本の
方法のため、実にあっさり返り討ちになってしまいました。

反撃は避けも反射無効なのでうまく使えば
十分実用のはずなんですが
微妙に後ろ向きな能力であることと、
支援を攻防選ばないケルベスの存在もあって
長いこと箱の中で眠ってます。

育成すると強そうですが、
古代樹の実と組み合わせるのもなかなか面白いかも?

次のお題
カブトス

タイトルカブトス
記事No6848
投稿日: 2006/07/05(Wed) 01:06
投稿者XENON
カブトス

こいつが入っているスターターはハズレと言われていたらしいけど、
見事に引き当ててしまい、使うハメに。
しかし、使用用途はほとんど支援で移動で使うことはまず無かった・・・
他の無属性移動と比べると数値があまりに微妙すぎて支援で使えなかったらただのゴミなどと言われていたらしい?

でもそれを逆手に取れば移動を覚えるのには良かったかもしれないし、
自分の場合、その後の引き運だけは凄まじかったので笑って済ませられる。
引き運悪かったら笑って済まなかったなあ・・・


次のお題
クワガドス

タイトルRe: カブトス
記事No6849
投稿日: 2006/07/05(Wed) 15:04
投稿者い〜だ

> 次のお題
> クワガドス

 ・えー、こちらがようやくゲットしたときには・・・
 ディアラちゃんの「黒の王」でかえりうちされまくりw。

 ・こちら侵略時における、鍵争奪戦にての出来事。
 祠にて待ち受けるMAXガドス。誰もが諦めて?立ち止まる中、一人おもむろに突撃。持っていたのは「黒の称号」w。

 即死120%発動で、問答無用で勝利し、周りにも大受けでした。

 即効で観賞用行きにw。

 次のお題
・チャロ

タイトルチャロ
記事No6850
投稿日: 2006/07/08(Sat) 23:11
投稿者つ_
参照先http://www.geocities.jp/rrsan212/
その昔、鬼ブルが4000円↑もしたころ、アンコモン以下で配置越えできるのはこいつだけでした。

キラーレディーは2マス移動2マステレポだったし
ビッグボウは配置後発動だったし
天女の羽衣とかいう便利な魔法もなかったし。

白マスはほとんどなかったため、色マス無視も重要な効果で
資産の薄かった自分にはなくてはならないカードでした。
今でも配置デッキの移動要因として頑張ってもらってます。

次のお題
・イカロスウイング

タイトルイカロスウィング
記事No6853
投稿日: 2006/07/14(Fri) 05:58
投稿者kojou
アヴァロンの鍵稼動当初、コレの入っていないデッキはほとんど見ませんでした。

し か し 。

私がこのカードを引いたのは7学年になってからで、その頃にはもう不要カードとなっていた、というかわいそうなカードです。
結局、稼動から今まで1回も使ってません。

次のお題
・アーミーアント

タイトルアーミーアント
記事No6854
投稿日: 2006/07/14(Fri) 23:22
投稿者NO NAME,,,
古来、蟻帝国を築いたこのカード。
最強とまでほどの戦力を誇っていたが今は昔。
今となってはとてもよいMyカードであった。

nextお題
・暗黒魔王

タイトル暗黒魔王
記事No6858
投稿日: 2006/07/21(Fri) 03:03
投稿者ゼンちゃ」
おもしろそうなので、参加。
地域スレより参入です〜。

お題・暗黒魔王

私は鍵聖戦からなので、スターターを買ったときに即死デッキでした。
もちろん暗黒魔王も入ってます。

侵略には使えたが、防御ではイマイチ。耐え+勝つ為の防御支援として死の鷲掴みを使っても、防御は20。
先制と防御上げの二択が出来るポイスパの方に軍杯が上がってました。
でも、黄色以外には即死無効さえなければ勝てたので、そこそこ使ってました。
旧枠で見たときはびっくりしましたけどね。まさかの、攻撃力1!


次のお題

ヘブンタウルス

タイトルヘブンタウルス
記事No6871
投稿日: 2006/07/31(Mon) 09:48
投稿者ハリーポッター
> 次のお題
> ヘブンタウルス
ゲーム雑誌「ぎゃざ」の付録についていたものですが、
買っておけば良かったーー! と、今になって思います。

ケンタウルスヘルとは種族を真逆にして
”対”にしているところに、カード作成者のこだわりを感じます。

絵柄がカッコ良く、また黄2赤2という貴重な移動値を持っていて、なかなかにくいカードです。
精霊族という事もあり、スタップデッキにも嬉しい一枚!

<次のお題>
セラフィールカ

タイトルセラフィールカ
記事No6873
投稿日: 2006/07/31(Mon) 20:44
投稿者Yo!
その凶悪な能力と美麗なイラストで人気を博したのは記憶に新しい。ただ実際にその能力を堪能したのはずっと後だった。

Ver.2で一番最後に手に入れたカードなんだよorz

<次のお題>
レッド・アイズ

タイトルレッド・アイズ
記事No6874
投稿日: 2006/07/31(Mon) 21:12
投稿者me
私、弐から始めたんですが、CPUカルノがよく使ってきましてね…。
最初の壁でしたよ。
いかに25(〜29)を破るか、または守るか。

初めて引いたのは、鍵聖戦稼動3日前。
そういやレッドアイズはまだ引いてないなーと思いつつカードあけたらドンピシャだったというw

今は竜デッキ(鉄デッキですが)のサブアタッカー。シーワームでさらに鉄壁ですね。

<次のお題>
ポッコロ

タイトルポッコロ
記事No6885
投稿日: 2006/08/03(Thu) 15:45
投稿者かぶ
> <次のお題>
> ポッコロ

三国志大戦がDSで出ると知って少々ウツになりながら投稿。
アヴァも勢いあったのにぃー!

うーむ、ポッコロかぁ。
移動後(+捨てカード1枚)に対戦相手のデッキから白支援を奪えるんでしたね。
他人任せなデッキ圧縮カード?

「女神の息吹」と一緒に仕込む事で実用性アップ。
だがなかなか使える局面で回って来ず緑3+青1の移動面で活躍する事の方が多かったかな?

でもきちんと局面で対応した支援を奪えた時は嬉しかったなぁ。

後は攻防が16、14と言う結構よろしい数値なのでデッキ構成によってはアタッカーとしても立ち回れない事もない。
他により能力の高い妖精いるけど。

お次のお題はコレ!
「かすめ取り」
ここら辺の一世風靡したカードがお題だと面白い。

タイトルかすめ取り
記事No6888
投稿日: 2006/08/04(Fri) 19:06
投稿者kojou
2回目。

Ver1.00当初。なぜか、デメリットの全くないまさしくSRの名に相応しいカードでした。(ロケテだとUCだったとか)
まあ、今でも充分強いんですが。
ちなみに、その頃私のデッキにはデフォで消滅が入っていました。
もちろん、MAXクワガで攻められたとき使うのですよ。
今の能力に落ち着いてからも使う人は多く、支援を使うか使わざるべきかの2択はスリリングです。
手元に残した掠め取りを、防衛戦闘で使っても勝てない確定状況を作り出す手腕も求められるようにないりましたしね。

・次のお題
メガジョー
やればできる子なのに、最近姿を見なくなったです。
ホントはやればできる子なんですよ。青の選択肢に先制も増えたんですけどねぇ……。

タイトルメガジョー
記事No6889
投稿日: 2006/08/05(Sat) 04:09
投稿者キリィ@ブルーアヴァロン
新バージョンが出る度に強くなる、無限の可能性を持っている(持っていた?)カード。
餌を絞って安定感を上げる人もいれば、いくつもの選択肢を組み込んで読みあいに持ち込む人もいる。
使い手の個性が色濃く表れる。
私も2色メガジョーとか作ったもので。

問題点は、「餌で戦った方が強くね?」と毎回言われることと、カードブレイクで確定取られることであろうか。
白焼してもシードラコ経由で拾われる分逆効果に……。


・次のお題
つ「マーメイド」

タイトルRe: マーメイド
記事No6890
投稿日: 2006/08/05(Sat) 11:21
投稿者エンジニア
マーメイドの効果を忘れて青のマスと赤のマス行こうと思っててマーメイドが青マス進んだ瞬間!手札全部捨て捨てた分ドローして赤のカードあるかな〜?と思ったら黄と青と緑しかなくて移動できなくて仕方なくモンスターをその場に配置したら速攻で死んだ・・・

次のお題「イビルポセイドン」

タイトルRe:イビルポセイドン
記事No6941
投稿日: 2006/09/07(Thu) 20:32
投稿者ハリーポッター
> 次のお題「イビルポセイドン」
ドローした分だけ強くなるという非常に青属性らしい1枚。
レッドザガはもちろん、ハンドコストカードによるドロー、
隼丸による複製ドローでも育成強化が可能。

戦闘モンスターを破壊するという能力は、フレーバーテキストの”破壊神”からきているのでしょうか?
育成モンスターにして、凶悪な妨害能力を備えています。

青単の構成にしてみたり、高速の育成手段を考えてみたりと、
このカードに限ったことではありませんが
カード一枚でデッキを創造したくなる刺激があります。

次のお題は・・
スカルマン

タイトルRe^2:イビルポセイドン
記事No6946
投稿日: 2006/09/08(Fri) 13:23
投稿者黒のビト
次のお題「スカルマン」
蟻骨メルトが流行ったのも今ではいい思い出です、あの時は泣きたくなった骨や蟻たちも今ではいい思い出になってくれました(笑)> 次のお題は・・
 バルキリー燕

タイトルバルキリー燕
記事No6967
投稿日: 2006/09/23(Sat) 23:49
投稿者ユンピョウ
)> 次のお題は・・
>  バルキリー燕

自分のサブデッキが「スカルマン」だったのでかなり泣かされましたよ。定番だけど「燕+封じ込め」はなかなか対処しづらいですね(弱気)。でもなかなかおもしろいカードだったと思います。スタッブデッキには投入確定ですね←言いすぎかな。

では次のお題…「魔法剣士」でよろしくぅ♪

タイトル魔法剣士
記事No6975
投稿日: 2006/09/26(Tue) 00:58
投稿者フレイア

> 次のお題「魔法剣士」

Ver.1の頃はメイジパラサイト・タワパクらとコンボでCPUが使ってきた極悪モンスターでした。
もう動けないっての(T-T)

弐以降から現在の能力に落ち着いたものの、あまりの能力のビミョーさからか戦人デッキからもテレポデッキからも無能力デッキからもお呼びがかからないネタ的モンスター。
実はビミョーに機械の翼・刻の隼・エルフの秘宝と相性が良い。魔法の魔導LV上げのお供には是非!

次のお題は…「拳のクリストフ」で!

タイトル拳のクリストフ
記事No6979
投稿日: 2006/09/27(Wed) 00:49
投稿者キリィ@ブルーアヴァロン
> 次のお題「拳のクリストフ」

青カードなら私の出番!


勝利してしまえば手札を追加で3枚、と意味不明なほどアドバンテージを得られるカード。育成を行っていた場合、ちゃんと育成後のモンスターをコピーしてくれるため玉文明デッキとかに入れると良い感じではないかと。
ところでコピーするカードが微妙に同じものばかりなのは何故なんですか?そんなにレッドザガばかりコピーされても困りますorz


次のお題。
つ「スカルシップ」

タイトルスカルシップ
記事No7007
投稿日: 2006/10/10(Tue) 22:54
投稿者ゼンちゃ
> 次のお題。
> 「スカルシップ」

スカルシップは複製デッキの要(?)にも匹敵する、複製カード。ニマス先なら、対立相手以外のモンスターを複製できるので、なかなか面白い。しかも白ニマス移動。意外とコアラ先生との相性もいい。

私が使っていた複製デッキにも投入してました。なぜか、タワーを複製しまくってました(汗

ただ移動後発動が、他の移動後モンスターに比べて遅い気がするのは私だけでしょうか・・・?


次のお題は・・・
「ブレスト伯爵」

タイトルブレスト伯爵
記事No7008
投稿日: 2006/10/10(Tue) 23:24
投稿者XENON
1.10当時、妙ちくりんなコンビ打ち失敗コンビに遭遇。

自分ホルダー時、一人目が緑カードで戦闘予約、
その後、そいつの仲間が自分に大蛸を仕掛ける。
(この時、一応封じ込めは握ってた)

その後出てきた侵略モンスがブレスト伯爵
(この時点でコンビ打ちと判明 周辺がら空きの状態でブレストで侵略などあり得ないからである)

しかし、見事にこちら無支援で返り討ち成功・・・
だってばらまかれたモンスが暗黒魔王とアーマジロ2体だったんだもん
(当時の暗黒魔王は1/9のパラメーターだった)

そいつら結局周辺に罵倒され、しかも自分にアヴァロンから降格までさせられていじけて退散・・・
あーすっきりしたーとの声がいくつか聞かれた。よほど恨み買ってた連中だったらしい?


次のお題 「時空の歩兵」

タイトル時空の歩兵
記事No7045
投稿日: 2006/10/19(Thu) 11:01
投稿者黒のビト
とりあえず、1ターンであがる最大が約5でしかも白マス配置限定で、しかも、モンスターの寿命も減り、、、使う機会が無い、、、たまに使っている人はいたが、なんか微妙、、、なら現世の歩兵の方が即効性もありいいのに、なんてあんまり恵まれてないカードのような、、、
次のお題は「草薙の燕」

タイトル草薙の燕
記事No7085
投稿日: 2006/10/23(Mon) 09:16
投稿者ハリーポッター
> 次のお題は「草薙の燕」
鍵聖戦が稼動してから早一年過ぎ・・・
最近になってようやく引きました。

鉄竜といい、2回攻撃ってカッコイイですね!
普通は一回で終わる戦闘が、2回ッ・・!
ケルベスとの攻撃の応酬を見たときは、まるで別のゲームを見ているようでした。

次のお題は、「フェレット」です。

タイトルフェレット
記事No7092
投稿日: 2006/10/26(Thu) 11:02
投稿者黒のビト
昔ポイズンスパイクとのコンボで泣きたくなりました、、、あれって勝てなくない?みたいな、今では即死防御とかがありますが昔は、心眼しかなかったし、、、、
次のお題は、「名刀の波紋」です。

タイトル名刀の波紋
記事No7120
投稿日: 2006/11/01(Wed) 00:48
投稿者キリィ@ブルーアヴァロン
人呼んでボルカノブレード。(何
これ1枚で先制+避け無効+攻撃値UPという超万能支援。事実上色支援をほぼ無効化してしまう。
竜族デッキなどで多く見ることができるだろう。

青白デッキとしても、このカードには随分お世話になっている。
(使用するモンスターは主にレッドズワイだが)
青は能力持ち殆どいないからねー。

しかしトリックスターには気をつけて!



次のお題は、最近研究中のこのカードを。
つ「守護天使」

タイトル守護天使
記事No7121
投稿日: 2006/11/01(Wed) 01:36
投稿者きのこ
お題に釣られました。(笑)

弐へのバージョンアップ時、カードイラストを見て
“この神々しい程の美しさはまさにSRに相応しい”と
感動したのを今も覚えています。
…というか、そんなわけで 守護天使 収集中。(笑)

使用時は、CPU校長のように複数枚抱え込まずとも
地味に効く+4/+4と 個人的にお気に入りの絵柄 故に
手札から捨てるのが惜しくて困りモノです。(笑)

普通に活用しようと思ったら、CPU校長程に極端でなくとも
赤ザガでの早引きとハンドコストでの切り捨てを多用して
高速回転させるのがよいのでしょうかー。



次のお題は、タワパク全盛の昔ならいざしらず、
現在は魔導レベル上げが最も困難と思われるこの一枚。
(個人的には新絵柄はなかったという方向で…。(笑))

“魔法反射”

タイトル魔法反射
記事No7155
投稿日: 2006/11/19(Sun) 07:46
投稿者サンクタム
> “魔法反射”

このカードって思い出らしき思い出を持っている人ってほとんどいないんじゃ・・・。
強いていうならば、こいつをあげるために魔道競技会モードで4人全員キンオクフルに積んで、魔法反射の魔道あげをしたぐらいかな〜。
バージョンアップする際にはぜひ捨て札発動に効果を変更してもらいたいもんです。

今使うなら、伝説の海賊旗等の戦闘開始時に手元のカードを交換する能力を生かすデッキならば居所をみつけられるかも。

次のお題
つカリバー・ホーン

タイトルRe: 魔法反射
記事No7184
投稿日: 2006/11/23(Thu) 01:00
投稿者い〜だ

> 次のお題
> つカリバー・ホーン

 ども。魔法反射を舐めてはいけません。ここに珍種の愛用者が約1名。むか〜し、タワパク、メイパラとお邪魔デッキを相手に、4人ガチバトル状態の中、最後まで粘れたのはいい思い出?です。

 さて、本題。 
 おー、わが序盤の良きライバルw。あの鹿砲には散々お財布が悲鳴上げたものですが(そりゃお前の勝手だろ)、あの威力発揮までには時間がかかる、という事に気づいて移動型に徹してさくさくと逃げ周り、後日がっぽり経験値稼ぎ相手となったのは内緒です。(をい)。

 次のお題(何が残ってる?)
 ・翼のエトワール

タイトルRe: 翼のエトワール
記事No7939
投稿日: 2006/12/21(Thu) 07:18
投稿者ハリーポッター
>  ・翼のエトワール
久しぶりの書き込みです。
このモンスターを含め、悪魔軍団はもれなく戦闘シーンがかっこいいですね。
戦闘終了後に最大6マスもテレポートしてくれる優れたカードですが、実はまだあまり使った事がなかったりします。
目まぐるしく変わるカメラワークは圧巻の一言!

次のお題は「チャイレン」です。

タイトルReチャイレン
記事No7962
投稿日: 2006/12/22(Fri) 12:12
投稿者黒のビト
チャイレンですか、、、珍獣族にいきなり現れた期待の新星!!
珍獣族のパワー不足を補うカードとしてなかなかのカードでしたx2は少ない気がしましたが雪祭りなどをするといい感じに勝てました、、、、、
> 次のお題は「ケルピー」です。

タイトルケルピー
記事No7965
投稿日: 2006/12/30(Sat) 18:41
投稿者kojou
1.00当事、移動において最強の名をほしいままにしていた最高値のSR。
1.20以降は、その高い耐久力と移動能力でスタッブスポークデッキの要として機能。
しかし、2.00が導入され、攻撃値は上がったものの、強さのメインたる移動値は3に低下。
さらに移動前のモーションに時間が長すぎ、使えないカードの烙印を押されてしまう。

まあ、そんな事言いつつも私は使ってるんですけどね。
R-7大会に、ケルピー2枚も入れて優勝しました。
ええ、周りから「ケルピーイラネー」とか言われましたよ。
攻撃値が18もあるのに。
麓で育成しただけで24/22と破格のコストパフォーマンスなのに。
名刀握ったり、魔境構えたり、シード割ったり(覚醒)できるのに。
名刀握れば攻撃値は25、魔境構えても耐久25、覚醒すれば36/19。
硬気孔すれば耐久34ですよ。
ま、移動じゃほとんど使ってないんですがね。(言っちゃった)

長い文章ですな。まあ、使えない認定言われてもルカ魔人のサブアタッカー程度には使えるんじゃないですか、と言いたいわけです。
え? 果てとか麓入れる?
そうですか、やっぱりそっちですか。

次のお題
つ リンリン
私が愛用しているカードですが、使ってる人見ませんね。
ま、それだけ微妙なカードというコトなんでしょう。
どなたか、熱い思いを年末にぶちまけてくださる方を期待しています。

タイトルRe: リンリン
記事No7976
投稿日: 2007/01/26(Fri) 12:03
投稿者黒のビト
> 反射無効が出現するまで緑以外には負けないなかなかの強カード、、、しかし反射無効が出てからは少し弱くなったかな?反射可能カードも少し増えリンリンである必要も、、、それでもなかなか良いカードですがね(笑)
>次のお題はエンペラー(絆)でよろしく!!

タイトルエンペラー(絆)
記事No8055
投稿日: 2007/04/16(Mon) 02:00
投稿者ハリーポッター
> >次のお題はエンペラー(絆)でよろしく!!
能力的にはミニ・レックスセイバーみたいな感じですね。
エンペラー愛には欠かせないカードです。
両方ともEXなのがちょっぴり残念。
数が出回ればおもしろそうだなーと思ってます。
全国の珍獣ファンが涙した一品。


次のお題は光の盾です。