「アヴァロンの鍵」ツリー式掲示板
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タイトル 記憶サメ
投稿日: 2006/02/28(Tue) 21:10
投稿者ハリーポッター

> 後でふと気になったのですが、悪夢(相手耐久値低下)と
> 目くらましはスタック速度が被るのではないでしょうか?
> となると、“目くらまし”の方が瞳効果でないと
> 狙い通りにならない気がします。
>
> ただ、連続防衛時に悪夢と目くらまししかない場合には、目くらまし→
> 悪夢の順に使う方が防衛しやすいということにはなりそうですね。
>
> .....って実行せずにごちゃごちゃとすみません。(汗)
ふっふっふ。今日はいろいろと検証してきました。
結果を以下に載せます。

悪夢の戦い(記憶)+悪夢の戦い<支援>
攻撃UPを2回繰り返した後に、防御が2回連続で下がります。

悪夢の戦い(記憶)+目くらまし<支援>
攻撃UPの後に反転!そして耐久値DOWNーー!
きのこさんの言う通りになりました。

そして、メガジョー+アルベール・・・。
結果は・・・



しっかりと効果発動しました!
支援にアルベールを使うと、
なんと戦闘画面にアルベールと同時に支援も表示されます。

餌モンスターにあった白支援を投入して、
アルベールで意表を突くのも案外おもしろいかもしれませんね。


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