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タイトル 「円卓の召喚符」Q&A
投稿日: 2007/03/05(Mon) 01:18
投稿者S.S!

ルールブックとGAMEぎゃざ'05 12月号『「円卓の召喚符」用カード能力一覧』を参考に
過去ログ(記事No : 6208等)にある疑問をまとめて解決しましょう。
(この『「円卓の召喚符」用カード能力一覧』も完璧ではないのですが…)

○デッキにないカードも対象になる
>異形の力、伝説の海賊旗、便利なポケットの処理は
>どうするんだろう……

・【E51便利なポケット】
[マップ上魔法]
属性を1つ選び、選んだ属性のレア以上のカード1枚を、
カードリストからランダムで複製し手札に加える。
※無属性を選んだ場合、[マップ上魔法]か[戦闘支援]カードが対象になる。

例:黄属性を選択した場合、対象になるカードは28枚。
(25+UCの【Leg1セクシーベル】を含む3枚のレジェンド)
注意:【ex09ジャンフィニーは対象外。

1:【ポイズンスパイク】、2:【ゴースト】、…
8:【イグアン】    、9:【フィフテニィー】…

27:【ミスブラッディー】、28:【ウォーテウム】

というようなカードリストを作り、
10面ダイスを2個振り出た目のカードを複製カードを付けて手札に加えます。
(00と29以上は振りなおし)


○モンスターが増殖する
>チャイリンの修正が一切無いから、
>戦闘に勝利したら最大で隣接4マスにチャイリンおけちゃいますね
>これ。

GAMEぎゃざ'05 12月号『「円卓の召喚符」用カード能力一覧』より(1部改変)
・【58チャイリン】
[戦闘勝利時]
戦闘したマスの周囲1マス(の空きマス1つ)にこのモンスター1体が増殖する

⇒1体しか増殖しません。


○行動開始時テレポート
>インフィニティーで勝利した次のターン、
>必ずインフィニティーで対立モンスターへテレポートする
>となると、
>行動フェイズ飛ばして戦闘フェイズになっちゃうような。

⇒はい、そうなります。


○ランダムで手札に加える
>サーチ関係のカードが面倒くさいため、
>何かしらのルール改正が行なえないかと思っています。

・【22ディープシーカー】
[配置後]
好きな手札を1枚捨てても良い。
そうした場合、あなたのデッキを一番上から、
配置したマスと同属性のカードが2枚公開されるまで公開する。
それらのカードを手札に加え、
この方法で公開された他のすべてのカードを
自分のデッキに加えた上でシャッフルする。

・【N17シーラドン】
[配置後]
配置したマスと同属性のカード1枚を、
あなたの捨て山からランダムで手札に加える。

捨て山のカードを一番上から『配置したマスと同属性のカード』に
できるだけ均等にダイスの目を割り振ってから、
ダイスを振って決定します。

例:青マスに配置→捨て山に青属性カードは3枚→10面ダイスを1個振る。→
1〜3:上から1番目の青属性カード、4〜6:上から2番目の青属性カード
7〜9:上から3番目の青属性カード、 0 :振り直し


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