カードリスト - モンスター(黄)

カードリスト - モンスター(黄)

コモン

001 ビーパ/Bepa 珍獣族 3 (黄2青1) ◆◆ 13 12
[戦闘支援]モンスター [戦闘支援]カードに使用できる
先制 耐久値+3
003 アライクパ/Araikupa 珍獣族 4 (黄3青1) ◆◆◆ 15 15
[配置後]発動 基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする
※上昇する値の上限は30まで
005 ビッグボウ/Big-bow 巨人族 3 (黄2赤1) ◆◆ 17 12
[移動後]発動 次に移動するモンスターの移動値がテレポート移動になる
009 ブラッギス/Blood-gus 亜竜族 3 (黄2青1) ◆◆ 13 16
[戦闘支援]モンスター [戦闘支援]カードに使用できる
耐久値+9
011 キラーレディ/Killer-lady 戦人族 1 (黄1) 17 11
[移動後]発動 3マスのテレポートを行う
016 AI/AI 珍獣族 3 (黄2赤1) ◆◆ 12 13
[戦闘支援]モンスター [戦闘支援]カードに使用できる
先制 攻撃値+3
017 ストラグラー/Straggler 戦人族 4 (黄2赤2) ◆◆◆◆ 16 13
[戦闘時]発動 攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする
※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
N01 モグタン/Mog-tang 珍獣族 3 (黄2赤1) ◆◆ 15 15
[戦闘支援]モンスター [戦闘支援]カードに使用できる
避け無効 攻撃値+6
N03 チャリオ/Chariot 戦人族 4 (黄2青2) ◆◆◆◆ 11 11
[戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする
※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
N07 グリゲーター/Guru-gater 亜竜族 3 (黄2青1) ◆◆ 16 14
[戦闘支援]モンスター [戦闘支援]カードに使用できる
即死無効 耐久値+6
C02 ブルホーン/Bull-horn 獣族 4 (黄2緑2) ◆◆◆◆ 13 16
[戦闘時]発動 対戦モンスターの耐久値を6マイナスする
C03 サイロン/Cyclone 獣族 4 (黄2青2) ◆◆◆◆ 16 13
[戦闘時]発動 対戦モンスターの攻撃値を8マイナスする

アンコモン

004 チャロ/Charo 珍獣族 2 (黄2) ◆◆ 12 14
[配置後]発動 3マスのテレポートを行う
008 キャッスルカノン/Castle-cannon 機械族 4 (黄3緑1) ◆◆◆ 15 18
[戦闘時]発動 このモンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える
015 ジャンプー/Jumpu 珍獣族 4 (黄3青1) ◆◆◆ 16 15
[戦闘終了時]発動 あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う
018 女神/Goddess 精霊族 3 (無3) ◆◆◆ 16 13
[戦闘時]発動 反射無効
N02 ピアス/Piasu 戦人族 3 (黄2赤1) ◆◆ 18 10
[戦闘時]発動 先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける
N04 パクー/Paqu 珍獣族 3 (黄2緑1) ◆◆ 16 15
[移動後]発動 (6ーあなたのライフ数)分のテレポートを行う
N10 オウリーン/Own-lean 精霊族 2 (黄2) ◆◆ 17 13
[移動後]発動 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1)回分、2マスのテレポートを行う
C01 プリティベル/Pretty-Bell 精霊族 4 (黄2緑2) ◆◆◆◆ 16 14
[移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
C05 契約の証/Contractor 邪心族 3 (黄2青1) ◆◆ 16 12
[配置後]発動 あなたの周囲3マス以内にいる対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本耐久値を12にする
E03 ねんねんね/Sheep-sleep-sleep 珍獣族 4 (黄2緑2) ◆◆◆◆ 14 14
[戦闘時]発動 対戦モンスターの基本攻撃値が14以下の場合、攻撃を避ける
E04 エイイアン/Aiien 珍獣族 3 (黄3) ◆◆◆ 16 15
[配置後]発動 2マスのテレポートを行う
テレポートしたマスにモンスターがいた場合、さらに4マス以内のテレポートを行う
E07 Mr.ジェントル/Mr-Gentle 邪心族 4 (黄2青2) ◆◆◆◆ 10 10
[戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(5・10・15)の中から、いずれかの値をランダムでプラスする
E08 ゴクーゾ/Goku-zo 戦人族 4 (黄3赤1) ◆◆◆ 12 12
[戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(あなたの配置モンスター数)をプラスする
E10 イエローパズル/Yellow-Puzzle 機械族 4 (黄4) ◆◆◆◆ 15 15
[配置後]発動 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから黄属性カードをランダムで手札に加える
手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする
※上昇する値の上限は30まで

レア

002 ポイズンスパイク/Poison-spike 邪心族 1 (黄1) 8 16
[戦闘時]発動 後攻
攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる
即死させたモンスターを「ゴースト」のカードに変え、あなたの手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
006 ゴースト/Ghost 邪心族 1 (黄1) 16 10
[移動後]発動 (あなたの手札にあるモンスターカードの枚数)分のテレポートを行う
007 魔法剣士/Magic-swordman 戦人族 3 (黄3) ◆◆◆ 17 16
[戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う
010 絶望の扉/The-door-of-despair 機械族 4 (黄4) ◆◆◆◆ 14 17
[配置後]発動 あなたの周囲4マス以内の配置モンスター1体を選び、そのモンスターのいるマスにテレポートを行う
013 暗黒魔王/Diabolo 邪心族 2 (黄2) ◆◆ 17 10
[戦闘時]発動 攻撃成功時、黄属性以外の対戦モンスターを即死させる
N05 イグアン/Iguan 戦人族 2 (黄2) ◆◆ 17 11
[配置後]発動 黄マス配置後、周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う
N09 ダゴナイト/Dagon-knight 海洋族 3 (黄3) ◆◆◆ 14 15
[戦闘時]発動 先制
攻撃成功時、青属性の対戦モンスターを即死させる
C06 ドリルザーグ/Drill-jack 機械族 4 (黄4) ◆◆◆◆ 18 14
[配置後]発動 8マス以内の1番近くにいるあなたの配置モンスターのマスに、ランダムでテレポートを行う
C07 ケルベス/Kerberos 邪心族 2 (黄2) ◆◆ 10 16
[戦闘時]発動 先制
対戦モンスターから受けたダメージを返す
E02 へルドロイ/Hell-droid 邪心族 2 (黄2) ◆◆ 11 15
[戦闘時]発動 攻撃値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×3をプラスする
E06 イヌガミ/Inugami 精霊族 4 (黄4) ◆◆◆◆ 17 16
[戦闘勝利時]発動 あなたの次の行動開始から2ターンの間、全てのモンスターは無属性移動が行える
E09 メイドラマイマイ/Big-snail 昆虫族 2 (無2) ◆◆ 15 16
[移動後]発動 止まったマスから周囲2マスを、ターン終了時に好きな属性に変化させる
E11 ふぅ/Fu 珍獣族 4 (黄4) ◆◆◆◆ 17 16
[戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行う

ベリーレア

014 インフィニティー/Infinity 精霊族 3 (黄3) ◆◆◆ 18 17
[戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、対立相手1人を選び、そのプレイヤーのいるマスにテレポートを行う
N06 フィフティニー/Fiftiny 精霊族 1 (黄1) 15 15
[戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、先制 攻撃値+10
C04 カルトホール/Mysterious-hole 機械族 1 (黄1) 15 17
[手札]発動 このカードが手札にある間、あなたがテレポートする度、このモンスターの基本攻撃値に5をプラスする
※上昇する値の上限は60まで
E01 セラフィー・ルカ/Seraphy-Ruka 精霊族 1 (無1) 17 17
[戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、あなた以外のプレイヤー1人とあなたの位置を入れ替える

スーパーレア

012 プラテウム/Platinum 精霊族 2 (黄2) ◆◆ 20 17
[戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、ほこら1つを選び、そのほこらにテレポートを行う
このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可
N08 ライフルーツ/Life-roots 精霊族 2 (黄2) ◆◆ 16 17
[配置後]発動 2マス以内のテレポートを行う
このモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動値がテレポート移動になる
E05 ディアボルガ/Diabolga 邪心族 1 (黄1) 13 15
[戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値に(あなたの配置モンスター数)×7をプラスする
能力を使用した場合、ターン終了時、あなたの配置モンスターは全て消滅する
※プレイヤーのいるマスは対象にならない