| 001 | ビーパ/Bepa | 珍獣族 | 2 | 16 | 11 | 
| [移動中]発動 : 基本の移動値に加え、青2マスを移動できる [戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加)  | 
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| 003 | アライクパ/Araikupa | 珍獣族 | 3 | 15 | 13 | 
| [移動中]発動 : 基本の移動値に加え、青1マスを移動できる [配置後]発動 : 耐久値に(このターンの移動数)をプラスする ※上昇する値の上限は30まで  | 
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| 005 | ビッグボウ/Big-bow | 巨人族 | 3 | 14 | 17 | 
| [配置後]発動 : 配置後に移動するモンスターの移動値はテレポートになる | |||||
| 009 | ブラッギス/Blood-gus | 亜竜族 | 2 | 12 | 16 | 
| [移動中]発動 : 基本の移動値に加え、青2マスを移動できる [戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9)  | 
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| 011 | キラーレディ/Killer-lady | 戦人族 | 2 | 16 | 11 | 
| [移動後]発動 : 2マスのテレポートを行う | |||||
| 016 | AI/AI | 珍獣族 | 3 | 15 | 12 | 
| [移動中]発動 : 基本の移動値に加え、赤1マスを移動できる [戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加)  | 
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| 017 | ストラグラー/Straggler | 戦人族 | 2 | 14 | 17 | 
| [移動中]発動 : 基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる [戦闘時]発動 : 攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する  | 
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| 004 | チャロ/Charo | 珍獣族 | 2 | 14 | 16 | 
| [配置後]発動 : 3マスのテレポートを行う | |||||
| 008 | キャッスルカノン/Castle-cannon | 機械族 | 2 | 10 | 17 | 
| [侵略戦闘時]発動 : 侵略戦闘時、このモンスターの攻撃値と耐久値は入れ替わる | |||||
| 015 | ジャンプー/Jumpu | 珍獣族 | 2 | 16 | 11 | 
| [戦闘終了時]発動 : あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う | |||||
| 018 | 女神/Goddess | 精霊族 | 3 | 16 | 13 | 
| [移動中]発動 : 無属性移動が行える | |||||
| 002 | ポイズンスパイク/Poison-spike | 邪心族 | 2 | 8 | 16 | 
| [戦闘時]発動 : 後攻 攻撃成功時対戦モンスターを「ゴースト」に変え、あなたの手札に加える  | 
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| 006 | ゴースト/Ghost | 邪心族 | 1 | 18 | 10 | 
| [移動後]発動 : (あなたの現在の手札枚数)分、テレポートを行う | |||||
| 007 | 魔法剣士/Magic-swordman | 戦人族 | 2 | 17 | 16 | 
| [戦闘勝利時]発動 : 対戦相手は次の行動時、全てのカードの基本移動値が1になる | |||||
| 010 | 絶望の扉/The door of despair | 機械族 | 2 | 16 | 10 | 
| [配置後]発動 : 4マス以内の対立モンスターのいるマスにテレポートを行う | |||||
| 013 | 暗黒魔王/Diabolo | 邪心族 | 2 | 1 | 9 | 
| [戦闘時]発動 : 攻撃成功時、黄色属性以外のモンスターを即死させる | |||||
| 014 | インフィニティー/Infinity | 精霊族 | 2 | 18 | 16 | 
| [戦闘勝利時]発動 : あなたの次行動開始時、対立相手1人のいるマスにテレポートを行う | |||||
| 012 | プラテウム/Platinum | 精霊族 | 2 | 19 | 17 | 
| [戦闘勝利時]発動 : あなたは次の行動開始時ほこら1つにテレポートを行う このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可  | 
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